The smart Trick of patron hipnotico That No One is Discussing
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Tomando una interpretación idiomática inglesa de la descripción del hechizo, la siguiente frase da a entender que el propio hechizo
es de alguna manera el encantador. Pero la descripción del hechizo no dice que sea una criatura o que cree una criatura. No tenemos ninguna razón para creer que el hechizo en sí mismo puede hacer ataques o chequeos de habilidades sociales.
You create a twisting pattern of colours that weaves throughout the air inside of a 30-foot dice inside of range. The sample seems for any instant and vanishes.
, ambos de los cuales puede tomar un objetivo de una lucha totalmente en un único mistake de guardar a menos que las ruedas de la concentración se rompe.
Ahora puedes estar bajo la condición de Cegado hasta el comienzo de tu próximo turno. El hecho de que tu DM te permita o no reabrir los ojos estará probablemente bajo su Regulate. El Patrón Hipnótico "aparece por un momento", por lo que es posible que puedas volver a abrirlos, pero también sería muy comprensible que necesitaras tener los ojos cerrados durante tu turno para evitar los efectos. Esto te pondría bajo la condición de Cegado hasta el inicio de tu siguiente turno.
Each and every creature in the region who sees the pattern will have to generate a Wisdom preserving throw. Over a failed help save, the creature turns into charmed for the length. While charmed by this spell, the creature is incapacitated and it has a velocity of 0.
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Así que el hechizo no se beneficiaría de ninguna manera de imponer la condición de encantado y ser el encantador.
El conjuro termina si la criatura recibe daño o si alguien usa una acción para zarandearla y hacer que salga de here su estupor.
Si la concentración se pierde entonces el hechizo termina para el área pero las criaturas afectadas permanecen incapacitadas (porque para ellas la única forma de que el hechizo termine es siendo dañadas o sacudidas)
hechizo, excepto que afecta a todos los objetivos en el área igualmente, que incluso no se siempre un lado positivo, y se trabaja en contra de las criaturas que no pueden ser por arte de magia se ponen a dormir.
The spell finishes for an influenced creature if it takes any problems or if someone else takes advantage of an action to shake the creature outside of its stupor.
John Puntos 122 En realidad, no puedes lanzar un cubo centrado en ti mismo. Del Guide del Jugador, las reglas para lanzar hechizos con un área de efecto de cubo son:
de los Estados Unidos de forma literal, sin sentido común. Las palabras "encantado por este hechizo" parecen sugerir que el hechizo en sí mismo